Desde la perspectiva del presidente de una empresa que opera
en la industria del entretenimiento integral, "el juego era un contenido
muy atractivo que contenía todos los elementos relacionados con el
entretenimiento. Teniendo en cuenta que el destino de una empresa de
plataformas es ocupar el tiempo de los clientes de una manera valiosa, Hive,
con su visión de ser una "empresa de plataformas de estilo de vida
global", podrá ofrecer a los clientes momentos más nuevos, agradables y
diversos. a través del negocio de los juegos."
Estas fueron las palabras del presidente de Hive, Bang
Si-hyuk, quien asistió personalmente al 'G-Star 2022' celebrado en Busan. Ese
año, Hive estableció Hive IM (en adelante, Hive IM), una corporación general
del negocio del juego, y marcó su entrada en negocios relacionados.
Parece difícil decir que Hive IM, ahora en su tercer año de
lanzamiento, se haya establecido de manera estable en el mercado. Excluyendo el
juego de acción rítmica 'Rhythm Hive', que ha estado en servicio desde su
predecesor (el desarrollador de juegos rítmicos Superb), el único título en la
cartera es 'In the Some with BTS', que se lanzó en junio de 2022.
Sin embargo, desde principios de año, la compañía parece
estar mostrando una fuerte voluntad de normalizar planes inevitablemente
pospuestos, como el lanzamiento de nuevos juegos, y de producir resultados
tangibles este año.
De hecho, Hive IM se ha esforzado mucho en diversificar su
cartera. En septiembre de 2022 se firmó un contrato con Marcoville para
'Project Oz' y 'Battle League Heroes (anteriormente Project B)', y en noviembre
del mismo año, 'Become a Star 2: Knight of Veda', que se estará publicando y
desarrollado por Flint.
Hive realizó inversiones de capital en dos desarrolladores,
Marcoville y Flint. No obstante, los lanzamientos planificados de estos nuevos
juegos se pospusieron secuencialmente, el año pasado por lo que no se lanzó
ningún juego bajo el nombre de Hive IM.
Todos los juegos que Hive IM quería presentar no lograron
superar el último obstáculo justo antes del lanzamiento. 'Battle League
Heroes', que estaba siendo desarrollado por Marcoville, anunció un retraso
indefinido en su salida antes de su lanzamiento en algunas regiones globales,
incluido Canadá, en noviembre del año pasado. Según la industria, se dice que
Hive IM solo publicará 'Project Oz', y 'Battle League Heroes' que serán
proporcionados por el propio Marcoville.
'Become a Star 2', desarrollado por Flint, también pospuso
su calendario de lanzamiento para realizar mejoras importantes basadas en los
comentarios generados en el 'Steam Next Fest' en octubre del año pasado.
Inmediatamente después de la prueba, el director ejecutivo de Flint, Kim
Young-mo, publicó una "carta del director" y proporcionó
instrucciones específicas para mejorar. Desde entonces, el progreso se ha
informado continuamente a través de cartas a los desarrolladores